火影手游:前期和后期存在反差的地方,忍传和通灵最明显

不管是哪款游戏,总会有刚入坑的懵懂状态,还有中期的摸索状态以及后期的稳定发展和养老状态,而在火影忍者手游中也不例外。只是可能在不同的阶段,有些玩家看待问题角度的方式都会有所不同,除了常规的攒金币、升战力和招募忍者以外,其实有两个地方的材料前后差异非常明显,也就是说前期感觉有一个材料溢出,另外一个材料反而奇缺,但在后期可能就会颠倒过来,之前溢出的材料变成了奇缺的部分,而当初认为非常稀有的东西变得更加泛滥。

第一个渠道就是忍传系统,这个系统里面就是通过拿到对应忍者的碎片后额外获得忍者之魂,然后再通过消耗忍者之魂和魂玉两个道具进行感悟忍传的等级。在早期刚入坑或者是你的活跃度不够高的时候,忍者之魂可能会有一定的溢出,但魂玉方面却会出现非常稀缺的情况。下图这位兄弟应该说的是魂玉,结果打成了忍玉,可以看出来他的忍者之魂有4W+,然后魂玉不足。而魂玉的主要产出渠道就是任务集会所,再加上他本身也没有S忍,所以看到别人魂玉溢出的情况就会感到疑惑,为什么自己恰好相反。

我再来说一下我的情况,我的魂玉明显的溢出了很多,忍者之魂算是一个非常稀有的道具,偶尔会有活动可以产出,但完全没办法跟自己持有的魂玉数量相匹配。这就出现了一个前后期非常明显的材料数量反差,其实,出现魂玉溢出的阶段并不算是太后期,只要是入坑几个月,活跃度保持正常水准,很快就会出现忍者之魂跟不上的情况。

接着就是通灵系统,这个系统里面主要消耗的道具就是声望和铜币,早期的时候我的铜币也是出现过接近十亿的情况,但通灵的声望完全跟不上,所以每次看到有纲手挑战的活动都是直接拉满。我相信很多玩家现在依然是跟我当初的情况类似,手里的铜币感觉总是花不完。但你到了后期就会明白,只要是经常开小队突袭三倍的话,声望方面倒是没有太大的顾虑,反而是铜币奇缺。

最关键的是铜币消耗的渠道不仅仅是通灵,在精炼勾玉方面也需要大量的铜币,所以,不要认为自己手握几亿的铜币就真的是可以为所欲为了,到最后你才发现几亿的铜币完全喂不饱你的通灵。就拿我上面的蜘蛛等级来说吧,点一次是255W的铜币,升一级就需要1000W的铜币,1亿铜币可以升10级,10亿铜币也不过就100级。然而通灵蜘蛛满级就需要600级,我现在的这个阶段还不是要求铜币最多的时候,后面还会有更高的铜币要求,所以,不要以为自己的铜币很多,估计也只能给通灵塞牙缝的。


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