《古剑奇谭》紫胤真人究竟是何许人也?他真的会是慕容紫英么?

《仙剑奇侠传4》中的慕容紫英和《古剑奇谭1》里的紫胤真人,都是广受玩家喜爱的游戏角色。由于两人之间存在太多的相似之处,再加两款作品基本上是由同一个制作班底打造出来的,使得原本分属两个游戏时空的角色,彼此又经常被联系起来。长久以来,关于两人是否是同一人的争论也从未停止过,笔者尝试着从不同的角度,来探讨

“吃鸡”氪金大佬真有特权,专属官方定制通道,看到数字开眼了

实际上,知名的巡查员“老K”都已经在多个视频中表示,那些氪金多的账号,即便是演都不演开“科技”,也极难当场封掉,有些甚至提交审核很久都不会封,反而掉巡查员的准确率。本期话题:氪金大佬真有特权,专属官方定制通道,看到数字开眼了!然而“老K”依然乐观地表示,开了“科技”的氪金玩家,虽然确实很难被封掉,但

射手想要追求极致的拉扯吗,详细的射手攻击距离来啦快来瞧瞧吧

射手是王者荣耀中一个非常强力的输出点,一般情况下游戏到了十五分钟后,只要这个射手稍微会玩一点都能够主宰比赛。但是众所周知,尽管射手有着爆炸的持续输出但是自身身板太脆了,如果自己在团战中站位不好很容易瞬间蒸发,所以清楚自己的射手攻击距离将会对那些追求极致拉扯的高端玩家有很大的帮助。有时候就是那么一个身

《寂静岭》新作将尝试全球更多地区做游戏舞台

《寂静岭f》可以说是开启了《寂静岭》系列的新开端,除了是系列最新作外,也是第一次将舞台从美国搬到了日本。同时根据《寂静岭》系列制作人冈本基表示未来的《寂静岭》系列将会尝试全球各个地区。冈本基表示他们可以尝试将《寂静岭f》的设计理念应用到全球其他文化地区,例如中南美洲,结合当地的信仰与历史进行创作,当

《武林外传十年之约》手游:从菜鸟到大侠的逆袭之路

职业选择:开启你的江湖定位在《武林外传十年之约》手游中,职业的选择就如同为你的江湖之旅定下了基调。游戏中的职业各具特色,适应着不同玩家的游戏风格与策略。剑客:近战爆发的优雅舞者剑客是近战输出的代表,以高爆发和灵活的机动性见长。他们身姿矫健,剑招凌厉,如同战场上的幽灵,能在瞬间爆发出高额伤害。在战斗中

《缘结甜祇 ~My Sweet Goddess~》:奇幻题材的废萌佳作

众所周知啊,在日系的galgame里,废萌类型的可以说占了大多数,在这其中也出了不少佳作。《缘结甜祇 ~My Sweet Goddess~》(以下简称《缘结甜祇》)就是一款这种类型的galgame,初次发售是在2016年,但在最近才登录Steam,自带简体中文。《缘结甜祇》的剧情并不复杂,但世界观和

热血传奇>中的弥天大谎

在《热血传奇》的广袤世界里,玩家们沉浸其中,追逐着荣耀与梦想。然而,在这个充满激情与冒险的游戏世界里,却隐藏着一个巨大的谎言。要说这最大的谎言,莫过于“极品装备轻松得”。多少玩家日夜奋战,满心期待着能轻松斩获极品装备,从此称霸江湖。可现实却是,那所谓的“轻松得”简直就是水中月、镜中花。据不完全统计,

动物园之星:我在游戏里面复刻了一个靖安司

大家好,这一期是我们回古系列第十八期,前几期有小伙伴问我们园区地牢在什么位置,我想了一下,我觉得地牢这个东西,确实是我们园区目前为止所没有的,所以这一期,我们就要在大家看见的空地上面,建造一个地牢,包吃包住离开还会给你送礼物的那种,但是我们不能只建造地牢吧!这块土地实在太大了,我们要把地牢的配套设施

游戏碰撞检测的实现

碰撞检测对于大部分游戏而言必不可少,比如飞机发射的子弹是否击中了敌方、刀砍在怪物身上或者接触到僵尸的身体、投出去的篮球接触篮板和篮筐、汽车撞击、拾取物品等这些功能都需要使用碰撞检测。游戏策划方面觉着理所应当的简单想法,在技术工作部分里需要细致详尽又复杂的程序才能实现。对于采用独立物理引擎的游戏,游戏

「原神」冰神开始预热!哥伦比娅立绘官宣!命座名称可以自己起名

「原神」冰神开始预热!哥伦比娅立绘官宣!命座名称可以自己起名!法尔伽机制确定,数值非常可观!原以为6.3的三款新立绘会在前天,也就是周一官宣来着,但没想到又再次延期了!也有玩家说是20号发,因为20号刚好月相是新月,但说实话如果就为了让玩家大呼“米哈游太细了”,就拖12天才发实属有点无聊了!至于为何

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