《古剑奇谭》紫胤真人究竟是何许人也?他真的会是慕容紫英么?

《仙剑奇侠传4》中的慕容紫英和《古剑奇谭1》里的紫胤真人,都是广受玩家喜爱的游戏角色。由于两人之间存在太多的相似之处,再加两款作品基本上是由同一个制作班底打造出来的,使得原本分属两个游戏时空的角色,彼此又经常被联系起来。

长久以来,关于两人是否是同一人的争论也从未停止过,笔者尝试着从不同的角度,来探讨一下这两人之间是否存在联系。

首先从两人的人生履历来讲,慕容紫英自琼华飞升事件后,便离开琼华派,携魔剑游历江湖,并创立剑冢。紫胤真人则出场即为天墉城的执剑长老,是主角百里屠的师傅,在故事结局隐退昆仑上。那么两人在人生经历上是否可能存在交集呢?

笔者认为可能性是存在的。在仙剑的世界设定中,昆仑山有八个修仙门派,琼华派和天墉城都是其中之一。而《古剑奇谭1》中也交待了紫胤真人其实并非出自天墉城,而是外来的得道之人暂居此地修行,在天墉城的地位应该类似于名誉教授、校长。所以慕容紫英离开琼华之后在天墉城履新,并非不可能。

从二人的外形特点来看,两人最显著的共同点,即道服都以极为朴素的蓝白色调为主,走得是琼华风。要知道天墉城是清一色的紫色系,因此紫胤真人在一众天墉城人士里显得格格不入,再次印证其外来人士的的说法。

抛开“紫英”和“紫胤”这样的名字谐音梗先不提,从性格癖好方面来讲,两人都是不苟言笑,面冷心热之人,且都是嗜剑如命,喜欢收集天下名剑,一路上都有剑魂相随。

道法招式方面,御剑而行、瞬间传送自不必多说,都是最基本的修仙法门。单从最明显的一点来讲,那便是紫胤真人在考验百里屠苏时,会使出类似于《仙剑奇侠传四》“五灵归宗”的招式,而这可是琼华派的起手招牌动作。

相信有不少玩家在《古剑奇谭》看到这一幕时,难免会有似曾相似的感觉。琼华坠地后,精英弟子死伤无数,能施展“五灵归宗”恐怕屈指可数,更何况是达到紫胤真人这一级别。两人之间的联系不言而喻。

值得注意的是二人的角色配乐也有相似之处。慕容紫英的角色曲名叫《苍浪剑赋》,紫胤真人的角色曲名为《霜天晓角》,两者曲风相近,都是古朴大方,正气盎然,更巧的是这两首曲子的居然都是由著名作曲家骆集益一人完成的。

以上种种人物设定,难免让人浮想联翩,会主动将猜测这二人之间的联系。那么古剑奇谭剧情当中是否存在着,能够直接证明紫胤真人就是慕容紫英的情节段落呢?事实上,游戏当中还真得有这么小段插曲,让玩家有意或是无意地回想起了仙剑四的剧情。

紫胤曾对百里屠苏说过,“自己有位挚友,无论如何都要依自己的心意而活,哪怕经历各种磨难,也一往无悔”,并指出百里屠苏“与自己的这位挚友性子分明不同,却又十分相似。”玩过《仙剑奇侠传4》的玩家看到这一幕,恐怕第一时间想到的就是云天河。天河和百里屠苏性格天差地别,但确有一项共同点,那便是不甘向命运屈服,哪怕受尽人世间的种种苦难。

此外,游戏中也透露紫胤真人有一位故人是妖,并且自己对于墓葬风水知识比较了解,这似乎又在暗示柳梦璃和韩菱纱这两位故人。至于有部分玩家指出紫胤真人腰间佩戴的流苏是九龙缚丝剑穗,笔者比较了一下,只能说很像,但不能作为直接的证据,因为古人佩戴流苏是一种很常见的习惯,尤其是紫胤真人这样沉稳持重的人。

综上所述,这所有的相似之处和联系,已经不能单单用巧合来解释了。因为这些情节和设定可有可无,即便全部剔除,对游戏本体而言也没有什么影响,但这些元素确确实实地在古剑奇谭的各个地方。

笔者认为,《古剑奇谭1》制作团队在塑造紫胤真人这个角色时,的确是有意或无意地赋予了一些慕容紫英,乃至仙剑4的元素。

《古剑奇谭1》的主创大多来自《仙剑奇侠传4》制作团队,而《古剑奇谭1》也是上海烛龙成立队后制作的第一款游戏,在当中也许蕴含了对仙四的某些情感。毕竟《仙剑奇侠传4》当初是因为资金不足,匆忙完结的一部作品,这当中多少带有一些遗憾。

至于慕容紫英和紫胤真人到底是不是同一个人,笔者认为这两人是不可能处于同一时空的。《仙剑奇侠传4》和《古剑奇谭1》本就是两款不同的游戏,两家公司也不能承认是同一人,因为这牵涉到版权、法律等方面问题。

但由于上述种种原因的存在,玩家又有理由相信他们就是同一个人。就像不少玩家所说的,比起《仙剑奇侠传5》,《古剑奇谭1》更像是《仙剑奇侠传4》的精神续作。玩家是不会在乎游戏以外的种种因素的,他们也有足够的理由相信紫胤真人就是慕容紫英。

他们明明就是同一个人,却又不能是同一个人。其实,答案早已在玩家的心中,大家说呢?

相关文章

DNF手游:“28号补偿”,全民领17件征讨史诗,秒得荒古自选武器

DNF手游这游戏的活动福利是真的非常的丰富良心,尤其是这游戏经常会送出各种补偿奖励。尤其是这游戏要是出现了重大异常问题的话,那么补偿奖励将会更加的丰富良心。而且即时不时这游戏也是会有一些固定的补偿奖励会刷新的,这次“28号补偿”来了,全民领17件征讨史诗,秒得荒古自选武器。虽然说这次28号并没有新的

《全民奇迹2》韩服:华丽魔幻之旅再启新篇章

在MMORPG游戏的广袤天地中,《全民奇迹2》以其精致的画面、丰富的玩法和深厚的文化底蕴,吸引了全球无数玩家的目光。作为一款由虚幻4引擎打造的次世代魔幻大作,《全民奇迹2》不仅在中国市场取得了辉煌的成绩,在韩国(以下简称“韩服”)也掀起了新一轮的游戏热潮。而想要低延迟的畅玩游戏,我们需要一款加速工具

星际争霸1战役剧情 1.8++

STARCRAFT CAMPAIGN星际争霸1战役剧情Episode ⅠTERRAN CAMPAIGN: REBEL YELL1 泰伦战役:反抗者的呐喊1.8++Like a beacon, the combined power of the Psi Emitters reached out to

排位四大“辅核毒瘤”,不禁就等着坐牢!技能一个比一个恶心

但凡上过王者段位的兄弟都懂,BP阶段才是排位输赢的关键!与其指望队友Carry,不如把恶心人的辅核直接按在ban位上。尤其是这四位“辅核毒瘤”,技能机制离谱到让人头皮发麻,不禁就等着全程坐牢,团战被遛狗、节奏被拿捏,最后心态爆炸挂机。今天就来盘一盘,这四个必须锁死ban位的存在,谁赞成谁反对?第一位

《快打旋风》:横版清关游戏的黄金奠基之作

1989年,卡普空推出的横版清关动作游戏《快打旋风》(Final Fight),以颠覆性的玩法设计与顶尖的技术表现,在街机市场掀起狂潮。这款最初以《街头霸王》续作身份立项的作品,最终凭借方向转型成为CPS - 1基板的标杆之作,不仅挽救了当时深陷财政困境的卡普空,更定义了横版清关游戏的核心范式,对整

《反恐精英Online》推出全新超凡角色:狼人迪乌斯与食灵诸葛茗

在《反恐精英Online》的世界里,一场全新的冒险即将上演。2024年3月27日至4月24日,备受期待的全新无期限超凡角色【食灵】诸葛茗和【狼人】迪乌斯正式登场,为玩家们带来了前所未有的游戏体验。诸葛茗,这位在小镇包子店工作的纯真少女,无意中救下了变身为狼人的迪乌斯。原本宁静的生活因此掀起波澜,但她

《飞飞重逢》装备强化终极秘籍:告别翻车,成功率飙升指南

在瑞加大陆的冒险旅程中,装备强化是突破战力瓶颈的核心途径。不少玩家因盲目冲刺强化等级导致资源浪费,实则掌握阶段化技巧与系统机制,就能让强化之路事半功倍。本文整合海量实测数据,从道具选择、时段把控、机制利用到材料搭配,全方位拆解《飞飞:重逢(苹果版)》手游高成功率强化秘诀。分阶道具策略:催化剂与保护

网站内容来自网络,如有侵权请联系我们,立即删除!
Copyright © 655游戏网 琼ICP备2024042152号-11