在MC里学数学?Minecraft趣味模组Psi教程攻略介绍



上一期介绍了Psi模组教程中的前四个任务,今天来聊聊5个初级任务:

向量初识

这个任务为玩家解锁了12个运算符,分别是向量构造,向量和,向量差,向量乘,向量除,向量叉乘,单位向量,反向量,向量模,向量提取X,向量提取Y与向量提取Z(看到这一堆龙魂以为在做高数题,果然就没有Minecraft做不到的东西~)。

为了让一些还没有接触这种东西的小伙伴明白接下来的内容,龙魂先来简单描述一下什么是向量:

向量可以当作有延伸方向的线段,作为线段就会有起始点以及长度,以起点作为坐标原点,那么就可以根据方向以及长度获取到一组坐标,这个就是向量的坐标,所以向量并不是一个数字,而是一种长度或者位置。

向量初识

上述12个运算符的作用:

  • 向量构造:提供X,Y,Z三个坐标构建一个向量。
  • 向量和:两个向量的叠加,因为向量存在方向,所以不是单纯的叠加,举一个简单的例子,朝左边走三步,再朝前走四步,但是此时距初始位置是朝左上角走了5步。
  • 向量差:这个和上面的向量和概念相似,就是两个向量的差值。
  • 向量乘:这个不是两个向量相乘,而是向量与常数的乘积,是指将一个向量扩大到原来的多少倍。
  • 向量除:与向量乘概念类似。
  • 向量模:这个是指向量的长度,最终结果是一个数字。

Minecraft

  • 向量:这个概念很复杂,简单一点就是将两个向量求模然后通过二者之间的位置关系(当起始点叠加,二者的夹角~)求出一个面积,这个面积是一个数字,等于叉乘结果向量的模,然后叉乘结果与两个向量都是垂直关系。
  • 单位向量:这个就是将任意向量变为长度为1方向不变的向量。
  • 反向量:顾名思义,就是将一个向量完全反转。
  • 向量提取X:从任意向量之中提取其X位置的坐标。
  • 向量提取Y:从任意向量之中提取其Y位置的坐标。
  • 向量提取Z:从任意向量之中提取其Z位置的坐标。

Psi模组

再来说说该任务目标,玩家需要成功使用含有向量构造的术式:

首先要明确一点向量构造只是一个运算符,所以需要提取附加一个启动式而且这个启动式必须要有向量作用条件,所以只能使用附加运动或者爆炸。

然后来简单说一下向量构造的要求,这个模块必须通过向量提取来获得对应内容,因为此时玩家的演算器属性问题,这里基本上只能使用实体位置或者实体视线加施法者的方式,并且为了减少功能性模块的使用,玩家需要使用连接符。

龙魂这边给出的是一个使用了向量构建的附加移动体系,向量选取的时候用的是实体位置加施法者的组合。

第五个任务结果

数字初识

相比于上面那个问题的难度,这个问题就简单许多了,该任务解锁了六种运算符:加,减,乘,除,绝对值以及倒数。关于这些运算符的使用龙魂就不多说了,如果你不会使用,那么就可以选择放弃这个模组了。

任务也很简单,设置一个用到【运算符:加】的体系。

数字初识

需要注意以下几点:

  • 以上六种运算符只能输出数字,而到目前为止唯一一个通过数字运行的启动式只有调试了,其他两个都是数字常量;
  • 除了除只能对两个数字进行操作以外,加,减以及乘可以同时对三个数字进行操作。

龙魂这边给出了一个非常简单的体系。

第七个任务结果

实体初识

这个任务也是比较简单的,首先给出了六个运算符:离点最近,实体运动,随机实体,聚集实体,加入列表,移出列表,然后是五个选择符:附近物品,附近生物,附近敌人,附近动物,附近投射物。

相信五个选择符的属性应该不用多说了,来聊聊六个运算符:

实体初识

  • 这里不能一一介绍了,因为这些内容是相互之间搭配的,首先是加入列表和移出列表搭配五个选择符,可以圈定大致范围。
  • 离点最近是指在这个范围内离某一确定点最近的个体(这个确定点是由玩家规定的~),
  • 随机实体是指在该范围内的任意一个实体,
  • 实体运动是指某一个实体运动轨迹,输出的是一个向量值,
  • 最后的聚集实体,是指玩家指定的某个实体其视线所对的实体,就像当玩家手中拿着小麦时附近羊和牛会盯着玩家的位置,此时玩家就是聚集实体。

第六个任务结果

龙魂这边给出了可以解决这些任务的答案,但是按照龙魂的理解,这个应该不是最佳答案,小伙伴们可以试着去简化。

因为篇幅问题,五个初级任务只讲解了三个,下一期就来介绍方块操作以及另类施法的内容。如果小伙伴们有什么意见或者建议,可以在评论区留言或者直接私信龙魂,谢谢大家的支持。之后龙魂还会继续更新有关mc的各种内容,喜欢的小伙伴,记得帮龙魂点个关注,记得点赞评论转发三连哦,谢谢啦~

相关文章

DNF手游:“28号补偿”,全民领17件征讨史诗,秒得荒古自选武器

DNF手游这游戏的活动福利是真的非常的丰富良心,尤其是这游戏经常会送出各种补偿奖励。尤其是这游戏要是出现了重大异常问题的话,那么补偿奖励将会更加的丰富良心。而且即时不时这游戏也是会有一些固定的补偿奖励会刷新的,这次“28号补偿”来了,全民领17件征讨史诗,秒得荒古自选武器。虽然说这次28号并没有新的

《全民奇迹2》韩服:华丽魔幻之旅再启新篇章

在MMORPG游戏的广袤天地中,《全民奇迹2》以其精致的画面、丰富的玩法和深厚的文化底蕴,吸引了全球无数玩家的目光。作为一款由虚幻4引擎打造的次世代魔幻大作,《全民奇迹2》不仅在中国市场取得了辉煌的成绩,在韩国(以下简称“韩服”)也掀起了新一轮的游戏热潮。而想要低延迟的畅玩游戏,我们需要一款加速工具

星际争霸1战役剧情 1.8++

STARCRAFT CAMPAIGN星际争霸1战役剧情Episode ⅠTERRAN CAMPAIGN: REBEL YELL1 泰伦战役:反抗者的呐喊1.8++Like a beacon, the combined power of the Psi Emitters reached out to

排位四大“辅核毒瘤”,不禁就等着坐牢!技能一个比一个恶心

但凡上过王者段位的兄弟都懂,BP阶段才是排位输赢的关键!与其指望队友Carry,不如把恶心人的辅核直接按在ban位上。尤其是这四位“辅核毒瘤”,技能机制离谱到让人头皮发麻,不禁就等着全程坐牢,团战被遛狗、节奏被拿捏,最后心态爆炸挂机。今天就来盘一盘,这四个必须锁死ban位的存在,谁赞成谁反对?第一位

《快打旋风》:横版清关游戏的黄金奠基之作

1989年,卡普空推出的横版清关动作游戏《快打旋风》(Final Fight),以颠覆性的玩法设计与顶尖的技术表现,在街机市场掀起狂潮。这款最初以《街头霸王》续作身份立项的作品,最终凭借方向转型成为CPS - 1基板的标杆之作,不仅挽救了当时深陷财政困境的卡普空,更定义了横版清关游戏的核心范式,对整

《反恐精英Online》推出全新超凡角色:狼人迪乌斯与食灵诸葛茗

在《反恐精英Online》的世界里,一场全新的冒险即将上演。2024年3月27日至4月24日,备受期待的全新无期限超凡角色【食灵】诸葛茗和【狼人】迪乌斯正式登场,为玩家们带来了前所未有的游戏体验。诸葛茗,这位在小镇包子店工作的纯真少女,无意中救下了变身为狼人的迪乌斯。原本宁静的生活因此掀起波澜,但她

《飞飞重逢》装备强化终极秘籍:告别翻车,成功率飙升指南

在瑞加大陆的冒险旅程中,装备强化是突破战力瓶颈的核心途径。不少玩家因盲目冲刺强化等级导致资源浪费,实则掌握阶段化技巧与系统机制,就能让强化之路事半功倍。本文整合海量实测数据,从道具选择、时段把控、机制利用到材料搭配,全方位拆解《飞飞:重逢(苹果版)》手游高成功率强化秘诀。分阶道具策略:催化剂与保护

网站内容来自网络,如有侵权请联系我们,立即删除!
Copyright © 655游戏网 琼ICP备2024042152号-11