Steam游戏评测 No.896《Dragon's Dogma: Dark Arisen》

《Dragon's Dogma: Dark Arisen》是一款由Capcom开发并发行的动作角色扮演游戏,最初在2012年首次推出,后来推出了增强版Dark Arisen。现在只用花几十块钱就能体验到这一样一部优秀的游戏作品还是非常值得的,在续作龙之信条2出来之前,体验一下这部作品也是非常不错的,如果你对画质的要求没有那么高,能接受这部老作品的粗糙画质的话,那我十分推荐你尝试这款游戏。

游玩体验

游戏本身的可玩性还是非常高的,在适应好游戏中的粗糙画面后,我的确不可自拔的沉迷在这个游戏中了。游戏中初始有不同的职业角色可以选择,每个职业都有独特的技能和战术,可以选择战士、法师、弓箭手等不同职业。每个职业都有独特的技能和战术,使得玩家在战斗中能够选择最适合当前情况的角色。这不仅增加了游戏的战术性,还促使玩家深入了解各职业之间的互补关系,提高了策略性和玩法深度。

而不愧是动作天尊卡普空,游戏中各方面武器的打击感和动作设计及时放到现在玩起来的感觉 也仍然是非常不错,并不会觉得有非常多的落后感。

而游戏中的随从的系统也是我最喜欢的系统之一,我们可以通过互动前往异界招募自己喜欢的随从, 游戏中的随从系统允许玩家雇佣并定制自己的随从队伍。这些随从不仅可以在战斗中提供支援,每个职业的随从还有其独特的个性技能。玩家可以根据自己的喜好选择组成不同类型的随从队伍,例如弓箭手、法师或战士等等,以满足战斗需求。随从的外观、装备和行为等也都可以可以进行个性化定制,使得每个随从都独一无二。与玩家所控制的角色一样,随从也有自己的经验值和升级系统。随着战斗的进行,随从将积累经验并提升等级,解锁新的技能和增强能力。这使得我们可以对随从进行发展和优化,可以根据团队需要选择培养随从的不同方向,为其选择合适的技能和装备等等,以适应更加复杂的战斗局面。而在战斗过程中,随从血条清空以后则是会进入倒地状态,玩家可以与其互动来使其重新加入战斗,但是如果长时间不复活随从,似乎会使随从死亡。

而游戏本身是一款RPG游戏,游戏的故事剧情也比较常规,玩家需要扮演“觉醒者”带领队伍,前往屠龙之旅,游戏中的各种演出也还是相当不错的随着游戏的不断进行,玩家能不断解锁提升自己的能力不断的推动剧情。游戏中的世界地图给人的感觉虽然是比较开放的,但是可探索的项目并不算太多,仅仅是有一些零散的怪物和非常少的可采集物品,前期打起来又难打收益又低,这点还是比较难受的。

总结:游戏本身的质量的确是不错的,只要你能接受老游戏的一些小缺点,那么这款游戏还是非常推荐的。

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