炉石传说 比较无脑且针对贼的卡组分享

补丁之后的天梯,变化还是比较大的。在各个职业的出场率方面,我实际观感是贼、萨、猎比较多,尤其是各种形态的贼,毕竟盗贼的卡组娱乐性都比较高,水雷贼和节奏贼也是当前版本强度表现不错的卡组。玩的人多也无可厚非。不过,萨猎属实是补丁之后的崛起之秀。这里也给大家推荐两套猎人的卡组,版本主流,能针对盗贼,主要是比较无脑,不像猪猪牧那么吃熟练度。

卡组代码:

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一套是中速猎。

卡组代码:

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另一套是野兽猎,是目前猎人体系中的主流代表。

这两套猎人卡组的胜率表现是目前版本的top5,中速猎其实也就是快攻猎,根据以往的经历来看,补丁后动荡的一段时间里面,快攻猎一直都是高胜常驻选手。这段时间上分首选,效率很高。再往后甚至延伸到下个月上分的话,我觉得是野兽猎比较合适,更加稳定的一套上分卡组。

其实,这版本的猎人卡组强度表现还是很不错的,版本初期的各种体系在实际对战里面的胜率我个人觉得是挺不错的。然后瞎战贼三巨头崛起的时候,也还有很多的任务猎在上分。直到补丁之后,由于热门职业都有了一定的调整,这就导致本身强度就不弱的猎人成功脱颖而出。

补丁之后很明显环境提速了,快攻以及各种节奏体系越来越多,而这一风格中,猎人一直都是佼佼者,所以能崛起也是情理之中了。野兽猎的形态也是比较多的,我建议是先从大众款玩起,了解熟悉之后再去自己调整卡牌替换。

玩法思路方面,其实野兽猎算是比较简单上手的卡组玩法,场面压制力,伤害补足就完事了,不管对面是什么卡组,我们一直掌控着卡组的进攻主动权就完事了。比较天胡的时候,6费这样的场面,任何体系都不太能顶住。

如果一定要有一个公式说法的话,大概是:前期通过各种低费随从铺场占场压制消耗对手,中期利用经典艾萨拉的刃豹和宠物收集者的超展开拉出高费野兽压垮对手,后期利用复活宠物复活熊和暴龙王一锤定音。算是比较朴实无华的铺场卡组了,只要利用好自己的场面优势,然后不断滚雪球就完事了。

最后在分享一些心得,那就是贼多用猎,猎多用萨。因为每个人对战匹配情况是不一样的,比如我自己就是贼多,那么我的上分环境就比较舒服。不过,也有部分老哥感觉自己分段猎人更多的(也有可能大家都打不过就加入了),那我建议是水雷贼和机械骑交替使用配合上分,如果还是感觉不太好打的,那么最稳妥的就是可以用法强萨比较的克制猎人,大概就是这么个情况。祝你们都能轻松上分~

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