原神:塞尔达玩家进去一分钟就退了?连地图都没打开就敢否定它?

有塞尔达玩家进去一分钟就退了?连原神的地图都没打开就敢否定它?大家都知道原神的地图是需要自己跑过去开的,一分钟你能看出什么?可能连主角剧情都没有过?

原神最吸引我的一点就是没有pvp,轻松休闲养老,然后就是文案美工音乐都很能打,玩了原神后手机里王者吃鸡什么都卸了,这是一款很神奇的游戏,玩了后就再也看不上其他手游了,而且和我玩的主机完全不冲突,每天15分钟就可以下线然后玩主机游戏,但是一年下来,我主机游戏已经来来回回换了好几个了,但是原神却还在玩,轻松休闲还有不断的更新就是它生命力持久的原因。

不过也有玩家说原神和塞尔达完全不能比,抄了不少元素,但是感觉半口气,比荒野之息好的就是没有海拉鲁那么孤独。人家塞尔达官方都说没有抄袭,你这替他申起冤来了。而且任天堂法务部天下第一,没被盯上还不能说明问题吗?

大家要知道借鉴和抄袭是不一样的,其次玩法借鉴不能说是抄袭。如果玩法都算抄袭的话那么你现在玩的游戏包括塞尔达没有一款不抄袭的。塞尔达这个系列的游戏很早了,可能有二三十年了,塞尔达早点的时之笛都是比较出名的,虽然我没玩过以前的。

如果大家要是玩了30个小时就不会说出这种抄袭的话了,确实蒙德新手村的风格和塞尔达有点相似,谁让这个图是游戏早期做出来的,你顺着地图跑到隔壁国家看看就知道了,后面的璃月稻妻完全就是要甩开塞尔达的影子。很多灵感都是来自塞尔达,但是好像核心玩法又不一样。

而且原神在国外火得一塌糊涂,都已经可以算是文化输出了,而且赚了那么多美元回来,只有国内的少部分玩家还在说抄袭的事情,如果这都算抄袭的话,那大部分游戏都算抄袭!

原神每次更新又新鲜起来,玩家流失相对来说比塞尔达少的多,这就是最大区别。先玩原神的玩家,再看了塞尔达这人物建模就没有玩下去的动力了。随意一个流水池子都比塞尔达高,当一个主机游戏拿来跟一个手游端游比,他早就输了。

之前还有人说这个游戏火的原因,主要是有很多没玩过主机游戏,比如塞尔达类的人群,对于他们来说,非常的强?

我只能表示同意,特别是原神最火的日本,几乎没有人玩过主机游戏,日本是最缺乏主机游戏的的国家之一了,所以原神才在日本那么火。

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