梦幻西游五开攻略,高内丹碎甲刃的功能性详细分析和计算

前面那篇攻宠高内丹的文章提到了碎甲刃,以及部分玩家会在抓鬼的时候,配个1速去减少主怪的防御。

有水友好奇这个减防效果的具体触发几率,那么我就尝试用统计学的概率计算一下。

由于学过的这些东西太过久远了,我不是很确定公式有没有用对,如果有什么计算错误的地方,希望大家提出来,以免造成不必要的误会。

首先我们先确定碎甲刃对于自身攻击是没有破甲效果的,因此所影响的只能是在碎甲宝宝出手后的那些宝宝。

所以有人说五只攻宠都打上碎甲,确保打出破甲,其实后面几只的性价比真的极低,因为即便破甲了,也没有后续输出了。

这里只考虑1速和1、2速碎甲刃的情况。

1速碎甲刃

无连击的情况下,破甲纯粹看内丹几率,也就是30%。

有低连的情况下,我们要在30%的基础上,加上第二下的触发几率,(本篇文章我决定采用无论高低连宠,都算上满统御的连环,即多6%的连击几率,而且排除没命中的情况。)

低连原本是45%几率+加上满统御连环的6%,等于51%,因此触发破甲的几率为30%*51%=15.3%

根据概率公式:P(A+B)=P(A)+P(B)-P(AB)

=30%+15.3%-30%*15.3%=40.71%。

有高连的情况下,55%几率+加上满统御连环的6%,等于61%,因此触发破甲的几率为30%*61%=18.3%

同样根据概率公式:P(A+B)=P(A)+P(B)-P(AB)

=30%+18.3%-30%*18.3%=42.81%。

根据上面的计算,1速碎甲刃在有低连的情况下,破甲触发几率为40.71%;高连则为42.81%。

1速+2速碎甲刃

这里我就直接计算带低连和高连了,毕竟没有连击技能,打碎甲刃的收益确实不够高。

如果是1速2速都打碎甲,我们计算的内容就复杂很多。

假设两只都为低连,打出两下的几率为百分之百,三下几率为51%,而出手四次的几率,则是26.01%(51%*51%)。

换算成四下攻击分别触发碎甲的几率为30%,15.3%,30%,7.803%。

但并不是把他们相加就是破甲触发的总几率哦,如果那么计算的话,83.103%,应该与实际颇有偏差。

将四下攻击的数据依次带入P(A+B)=P(A)+P(B)-P(AB)的公式,

简略过程后…………

最终结果约为61.74%

同理可得,高连的数据,攻击三下的几率为61%,四下37.21%;

四次攻击触发破甲的几率,30%,18.3%,30%和11.163%;

根据公式,结果约为64.47%。

最后的结论就是1速碎甲刃,低连触发的几率为40.71%,高连则为42.81%;

如果1、2速都有碎甲,那么触发减防效果的几率约为61.74%(低连)和64.47%(高连)。


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