《辐射:伦敦》因《辐射 4》推出次世代更新而无限期推迟


末日废土 RPG 游戏《辐射》(Fallout)系列,因亚马逊改编真人剧的热播迎来人气复苏,《辐射 4》的次世代游戏更新(含 PC 版)选择趁势在 4 月 25 日上线,超大型 MOD《辐射:伦敦》(Fallout: London)首当其冲,原定 4 月 23 日发行,如今变成无限期延迟。

《辐射》系列聚焦核战两百年后的美国,2015 年发行的《辐射 4》是本传单机最新作,粉丝组成的 TeamFOLON 则以四代 PC 版为基础打造 MOD,冒险舞台搬到英国首都伦敦,时间线提早半个世纪到 2237 年,以全新的本地化内容反映出核战波及全球,以及资源战争对英国阶级化社会造成的影响。

具体收录了包括涵盖伦敦 15 个行政区的地图、完整配音、全新设计的游戏界面、数百款新物品与元素(121 种武器、514 件服装、93 种动植物、425 座建筑、203 种消耗品等等)、上百个任务、超过九万字的文本。

这类超大型 MOD 仰赖游戏本体的稳健运作,一点更新都可能导致程序出错,Team FOLON 在影片中证实,《辐射 4》推出次世代更新恐怕会「使团队过去 4 年的努力全部化为乌有。 」

「从技术层面来看,(次世代更新)能让玩家在引擎改良和性能升级下游玩《辐射:伦敦》,这听起来很棒,代表我们能较过去发挥更多的游戏引擎的性能,以在模组中获得更好的游戏体验(quality-of-life)...... 但如果做得不好,它也会崩溃。 」

Team FOLON 表示,走到这一步不可能要求时间回溯,一方面又希望这款 MOD 的规格能更接近一款真正的游戏发售,并提供给玩家最佳的体验,「看起来这次更新将需要一些时间应对。 」

《辐射:伦敦》的大小据称约 30 ~ 40 GB,模组论坛 Nexus Mods 已无法托管这样的庞然大物,尽管有人提供技术支持,让 GOG、Steam、Epic Games Store 等任一平台的玩家都能实装,但不确定次世代更新会如何影响模块的核心系统,无奈只能改为无限期延宕推出。

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