游戏王卡组分享:机甲、列车和少许的古代机械

游戏王旧SD加强计划的下一个目标是机甲,目前新机甲SD刚公布三张新卡,现在想玩的话,要用列车和古代机械补一下位置,好在列车和古代机械跟机甲的相性都还不错。

卡组

主卡组:弹丸特急 子弹快车3,重机货列车 起重货车2,古代的机械热核龙1,机甲部队·超大变形1,机甲放射兵3,机甲空袭兵3,机甲要塞3,暴走轨道 冲天飞马3,增殖的G2,机甲机械骨架3,灰流丽2,机甲上校3,鹰身女妖的羽毛扫1,死者苏生1,限制解除2,紧急行车时间表3,齿车街2,无限泡影2.

额外卡组:超重型炮塔列车 破天巨爱2,NO.81超重型炮塔列车 优越多拉炮2,超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮2,无限起动 大地撼动者1,幻子力空母 进取神船号1,宵星之机神 丁吉尔苏2,幻兽机 哥萨克龙1,无限起动 巨像山1,古代的机械弩士2,机关重联 愤怒钩舌1.

以下不赘述每张卡的效果

本文仅由@库拉评番发布于今日头条

新旧机甲SD的理念传承

旧机甲SD的主角是“机甲要塞”,其特色是较为廉价的特招和反复横跳(从手卡丢弃合计等级8以上的机械族怪兽,就能从手卡·墓地特招机甲要塞),配合对方解它的时候很容易亏卡的效果拉开卡差(机甲要塞被战破时可以破坏对方场上一张卡,成为对方效果对象时,能确认对方手卡,选一张丢弃),建立优势。现在的环境下,机甲要塞相对被动的效果已经不够看了,不过其设计理念倒是被新机甲SD继承了下来。

旧机甲SD的机甲要塞,特点是相对容易出场,且解它会付出代价

继承机甲要塞特招条件的是“机甲放射兵”(8星,地,机械,1700/2400,这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从手卡把这张卡以外的1只「机甲」怪兽丢弃才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:以自己场上1只机械族怪兽为对象才能发动。从自己墓地选和那只怪兽卡名不同并持有那只怪兽的等级以下的等级的1只「机甲」怪兽特殊召唤,作为对象的怪兽破坏)和“机甲空袭兵”(8星,地,机械,1500/2600,这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从手卡把这张卡以外的1只「机甲」怪兽丢弃才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:对方回合,以自己场上1只机械族怪兽为对象才能发动。和那只怪兽卡名不同并持有那只怪兽的等级以下的等级的1只「机甲」怪兽从卡组特殊召唤,作为对象的怪兽破坏),不过它们的特招方式和机甲要塞并不完全相同,放射兵和空袭兵的优势是丢弃的怪兽不需要凑齐8星,劣势是必须丢弃机甲怪兽,而不是机甲要塞那样的任意机械族怪兽,且放射兵和空袭兵都不能从墓地特招,所以并不能丢弃自己凑数(这种设计是很合理的,能丢弃自己的话相当于直接自带手卡特招了)。另外,这两位都有和自破坏挂钩的特招,能和新机甲SD的主角打配合。

机甲的两个新小兵在出场方式上和要塞是类似的

新机甲SD的主角是“机甲上校”(10星,地,机械,3000/2500,特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己·对方回合,以自己场上1只机械族怪兽为对象才能发动。那只机械族怪兽和持有那个攻击力以下的攻击力的对方场上的怪兽全部破坏。②:这张卡在墓地存在的状态,「机甲上校」以外的自己场上的表侧表示的机械族·地属性怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡特殊召唤),其继承了机甲要塞反复横跳的特性,且攻击力更强,炸对方所有表侧表示怪兽的效果也更加主动、更适合现环境的节奏。但相对的,其没有从手卡和墓地主动跳出来的能力,反复横跳需要其他卡的辅助或者对方的配合(对方效破或者战破自己场上的地属性·机械族怪兽),在此卡组中,机甲上校不仅可以用自家的下级辅助,还能使用系统外辅助,反复横跳并不难,且其作为10星·地属性·机械族怪兽,配合列车和古代机械都不错。

能反复横跳的要塞在场上时更加主动

先手靠列车和机甲自己

此卡组本质是以机械族·地属性怪兽为主轴的均卡,没有长篇说书,只有小系统内的combo,这些小套路更注重场面情况和细节。

先手时,能做R10的话,自然选择站场列车的大哥“NO.81超重型炮塔列车 优越多拉炮”,优越多拉守备力4000,且能去除超量素材,在当回合获得全抗性,对方较难解掉。而优越多拉毕竟是列车的大哥,所以需要列车部件的辅助,其中最简单的是“暴走轨道 冲天飞马”,飞马召唤特招时可以特招墓地的机械族·地属性怪兽(注意,飞马特招出的怪兽效果无效且是守备表示,在当回合基本只能做素材),且其能选择自己场上一只表侧怪兽,将其和飞马的等级变为它们之中任意一个的等级。上手飞马时,仅需用任意手段丢弃机甲上校,就能用飞马苏生上校,且将飞马也变为10星,也就能叠优越多拉了。

有墓地苏生和变星效果的飞马很容易做出优越多拉

“弹丸特急 子弹快车”和“重机货列车 起重货车”这两个列车部件都是简单粗暴的10星特招点。但和飞马不同,它们无法特招其他怪兽,所以和机甲配合做R10时,需要更多的特招点来特招上级怪兽。例如手卡弹丸特急+上校+“机甲机械骨架”:通招机械骨架,检索机甲要塞,丢弃上校,特招要塞。场上有且仅有机械族·地属性怪兽时,弹丸特急可以特招,特招弹丸特急。要塞和机械骨架link“机关重联 愤怒钩舌”,发动愤怒钩舌,将其自身送墓,效果无效守备表示特招墓地的上校,上校和弹丸特急也就能叠优越多拉了。起重货车在召唤·特招机械族·地属性怪兽时就能特招,上手时在特招方面和弹丸特急基本没有区别。

弹丸特急和起重货车都是简单的10星特招点

没有列车部件辅助,做不出R10时,就要只能靠机甲自己了。可以选择站场的是空袭兵和要塞,且最好墓地有上校,做法相当简单,仅需上手或检索到上校+空袭兵/要塞,丢弃上校,特招空袭兵/要塞,就能达成场上有空袭兵/要塞,墓地有上校的场面。墓地有上校,场上站的是空袭兵的话会更好一些,空袭兵在对方回合随时可以特招卡组的要塞且破坏自己,空袭兵被破坏时,墓地的上校就能特招上场。场上的上校有机会在对方展开之前炸掉对方场上的所有素材(一般展开素材攻击力很难超过3000,所以上校点自己的话能将对方场上的素材一锅端),打断对方的展开。

另外,“紧急行车时间表”先手上手的话,覆盖下去也是有用的,用其特招卡组的怪兽可以加大对方的OTK难度。时间表可以选择调动没有上手的上校,不用时间表调动上校时,一般会选择特招飞马和弹丸特急,因为它们两个都被解掉时,弹丸特急进墓回合的结束阶段,可以回收墓地的飞马到手卡。到了自己回合,通招飞马可以特招弹丸特急且还能变星,它们可以选择叠R10或者做link。飞马和弹丸特急同时进墓的回合结束阶段,能用弹丸特急继续回收飞马(不同时用掉就先用掉飞马,这样对方回合或者下个自己回合进墓的弹丸特急也能在结束阶段回收提前进墓的飞马)。需要注意的是,现环境下,能counter的终端较多,所以不要等着对方做出能counter的终端再发动,看情况有可能出现能无效时间表的怪兽时,提前发动时间表。

时间表这种强大的卡组特招自然好用

后手可以利用古代机械伺机OTK

古代机械现在主打OTK,此卡组投入的古代机械小系统也有伺机OTK的机会,不能OTK时,至少也要造成较多的伤害。用“古代的机械弩士”启动古代机械小系统,弩士的召唤条件为地属性·机械族怪兽两只,此卡组除了“增殖的G”和“灰流丽”两只手坑以外,其他怪兽都是地属性·机械族,所以很容易做出弩士。

古代机械小套路从link弩士开始

例如手卡机械骨架+上校+起重货车:通招机械骨架,检索放射兵,且连锁发动起重货车,特招起重货车,机械骨架和起重货车link弩士,弩士检索“齿车街”,发动或放置齿车街,发动弩士,破坏齿车街且将对方一只怪兽攻守变为0,齿车街被破坏,特招卡组·手卡的“古代的机械热核龙”。丢弃上校,特招放射兵,发动放射兵,选择自己,特招墓地的机械骨架,放射兵破坏,特招墓地的上校。机械骨架和弩士link愤怒钩舌,愤怒钩舌送墓自己或其他场上·手卡的卡,特招墓地的起重货车,起重货车和上校叠R10“超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮”,古斯塔夫去除素材,造成2000伤害(去除的素材是起重货车的话,还能破坏对方场上一张卡)。在古斯塔夫上叠“超重型炮塔列车 破天巨爱”,破天巨爱去除一个素材,攻击力上升2000变为6000(注意,破天巨爱发动效果回合只有它自己能攻击),6000的破天巨爱攻击对方那只被弩士将攻击力变为0的怪兽,就能完成OTK。

古斯塔夫2000+破天巨爱6000正好OTK

做不出R10时,被弩士特招的热核龙也不能小觑,热核龙不仅继承了古代机械从攻宣到伤判结束时,对方不能发动魔陷的优良传统,还在魔陷之上加了怪兽效果,打点3000且攻击时压制三种类效果发动的热核龙可以解掉很多麻烦的家伙。另外,额外卡组的R9也需要热核龙,用飞马的选热核龙叠R9,其中“幻子力空母 进取神船号”有强大的不去对象除外效果。

弩士拉出的热核龙本身就有战斗力

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