三国志英杰传:99级的情况下,关羽和张飞的策略值能相差多少?

大家玩《三国志英杰传》时都喜欢选择一些智力较高的武将优先培养,其中最重要的原因就是智力高的武将策略值比较多,使用起来升级更便捷,相对统率加的防御力、武力加的攻击力来说,在前期形成等级压制的情况下,都是可以通过等级差来弥补的。

因此尽管张飞的武力比关羽要高上一点,但初期绝大多数玩家仍会把关羽当成第一种子选手来培养,要的就是让关羽在信都之战升到8级,以便在后面的巨鹿之战、界桥之战多多使用策略牵制敌军,让出宝贵的经验值给张飞和简雍等人。

在《三国志英杰传》中关羽的智力高达80,而张飞只有可怜的42,两人智商相差高达38点。在策略值的体现上,1级的关羽有22点,而张飞只有11点,两者相差刚好达到了一倍。那么两人都升到99级后,策略值还能相差一倍么?

聊这个之前,我们先普及一个古老的知识点,那就是大多数DOS游戏中策略值的封顶数值都是采用的255这个数字,主要原因是以前的游戏容量都很小,为了节省空间只能这么干。再深入一些解释的话,就是C语言中两个字节的数据是int,一个字节的数据,正整数就是unsigned short,值域是0~255。

不管大家看懂看不懂,反正能明白在这款只有5M大小的英杰传中,号称智力天花板的诸葛亮,策略值封顶数值也只能是255就行了,哪怕他在92级就已经达到了这个数值,后面再升7级也不会多给他加点数了。

和“卧龙”齐名的“凤雏”庞统,在升到99级后策略值也是255点,不过他俩智力相差不大,能同时达到峰值也在情理之中。

既然知道了智力最强的军师能够达到数值顶峰,那么平均智力最低的山贼兵种满级后能有多少策略值呢?首先我们来看看此兵种中数值最低的董梁,智力只有32点的他哪怕等级升满了,策略值也只有87点而已,这实在有点丢人啊。他也就是依靠贼兵的兵种特性能够反击获取免费的经验值,不然就凭这样的属性是绝对不会有玩家培养他的。

同样是在山贼讨伐战中招降的赵何明显就要好上许多,虽然47点的智力值也不算高,但策略值却达到了128点,足足比董梁多出了41点,这就可以多使用十个回合的牵制了,换算成经验值的话就是平均每关赵何要比董梁多得80点经验,这个差距也是蛮夸张的。

而我方的最强贼兵周仓又会是怎样的状况呢?为了让周仓最终登顶99级,小编先是将他转为运输队,后面又把他转为步兵车,终于在最后干掉曹老板前让周仓升到了99级,不过只有40点智力的周仓,策略值仅有109点(兵种改变不影响策略值的多少)。

作为步兵来说这点策略值还是偏少一些,毕竟步兵大多时候用的都是消耗6点策略值的援助和消耗8点策略值的假情报,109点也就十几个回合就用完了,后面都得依靠军乐队来补充策略值,而贼兵却可以使用4点的牵制,经济性强了很多。

最后我们聊回开篇提到的关羽和张飞两人,满级的张飞拥有114点策略值,虽然不是很多,但对骑兵来说完全够用了。毕竟骑兵最常用的牵制和激励都是只消耗4点策略值,消耗8点策略值的挑拨基本上是用不到的。

而满级的关羽最终策略值达到了惊人的218点,虽然没有像1级那样比张飞多出一倍的数值,但218点策略值对骑兵来说已经根本用不完了,这样的数值不让他转职为步兵车简直就是暴殄天物。图中马上就要通关了,但关羽作为近卫队却只消耗了4点策略,还真是浪费啊。

相关文章

DNF手游:“28号补偿”,全民领17件征讨史诗,秒得荒古自选武器

DNF手游这游戏的活动福利是真的非常的丰富良心,尤其是这游戏经常会送出各种补偿奖励。尤其是这游戏要是出现了重大异常问题的话,那么补偿奖励将会更加的丰富良心。而且即时不时这游戏也是会有一些固定的补偿奖励会刷新的,这次“28号补偿”来了,全民领17件征讨史诗,秒得荒古自选武器。虽然说这次28号并没有新的

《全民奇迹2》韩服:华丽魔幻之旅再启新篇章

在MMORPG游戏的广袤天地中,《全民奇迹2》以其精致的画面、丰富的玩法和深厚的文化底蕴,吸引了全球无数玩家的目光。作为一款由虚幻4引擎打造的次世代魔幻大作,《全民奇迹2》不仅在中国市场取得了辉煌的成绩,在韩国(以下简称“韩服”)也掀起了新一轮的游戏热潮。而想要低延迟的畅玩游戏,我们需要一款加速工具

星际争霸1战役剧情 1.8++

STARCRAFT CAMPAIGN星际争霸1战役剧情Episode ⅠTERRAN CAMPAIGN: REBEL YELL1 泰伦战役:反抗者的呐喊1.8++Like a beacon, the combined power of the Psi Emitters reached out to

排位四大“辅核毒瘤”,不禁就等着坐牢!技能一个比一个恶心

但凡上过王者段位的兄弟都懂,BP阶段才是排位输赢的关键!与其指望队友Carry,不如把恶心人的辅核直接按在ban位上。尤其是这四位“辅核毒瘤”,技能机制离谱到让人头皮发麻,不禁就等着全程坐牢,团战被遛狗、节奏被拿捏,最后心态爆炸挂机。今天就来盘一盘,这四个必须锁死ban位的存在,谁赞成谁反对?第一位

《快打旋风》:横版清关游戏的黄金奠基之作

1989年,卡普空推出的横版清关动作游戏《快打旋风》(Final Fight),以颠覆性的玩法设计与顶尖的技术表现,在街机市场掀起狂潮。这款最初以《街头霸王》续作身份立项的作品,最终凭借方向转型成为CPS - 1基板的标杆之作,不仅挽救了当时深陷财政困境的卡普空,更定义了横版清关游戏的核心范式,对整

《反恐精英Online》推出全新超凡角色:狼人迪乌斯与食灵诸葛茗

在《反恐精英Online》的世界里,一场全新的冒险即将上演。2024年3月27日至4月24日,备受期待的全新无期限超凡角色【食灵】诸葛茗和【狼人】迪乌斯正式登场,为玩家们带来了前所未有的游戏体验。诸葛茗,这位在小镇包子店工作的纯真少女,无意中救下了变身为狼人的迪乌斯。原本宁静的生活因此掀起波澜,但她

《飞飞重逢》装备强化终极秘籍:告别翻车,成功率飙升指南

在瑞加大陆的冒险旅程中,装备强化是突破战力瓶颈的核心途径。不少玩家因盲目冲刺强化等级导致资源浪费,实则掌握阶段化技巧与系统机制,就能让强化之路事半功倍。本文整合海量实测数据,从道具选择、时段把控、机制利用到材料搭配,全方位拆解《飞飞:重逢(苹果版)》手游高成功率强化秘诀。分阶道具策略:催化剂与保护

网站内容来自网络,如有侵权请联系我们,立即删除!
Copyright © 655游戏网 琼ICP备2024042152号-11