《The Suicide of Rachel Foster》一款悬疑剧情向步行模拟游戏


游戏介绍

The Suicide of Rachel Foster是由ONE-O-ONE GAMES制作,Daedalic Entertainment发行的一款悬疑剧情向步行模拟游戏,游戏主要讲述了女主角妮可本打算为还母愿卖掉旅馆而只身前往旅馆预估价格,却不料被暴风雪所困于此,绝望之余一通电话成了她生存下去的救命稻草,无奈只能在这气氛严肃紧张且偌大的旅馆中探索一番,更多的真相和秘密也在逐渐浮出水面。

优点

游戏给我的第一感觉就是......另一个版本的《看火人》。最明显的一处设定就是和即时通讯和回应的可选择分支,这点当然是推动剧情的一种十分自然的手段,同时对于玩家来说也起着缓和阴暗环境、孤独感等负面情绪要素的重要作用,既没有让主题显得太过沉重,也没有让游戏充斥着过量的恐怖。除此以外,游戏为了调动玩家渴望探索的欲望,也有意设置了返程钥匙丢失和车库门被冻住的低概率事件,不免让玩家思考这是否真的另有人有意而为,还是单纯的精神大条,抑或游戏本身从一开始就故意让玩家陷入一个漫长且难以苏醒的梦境,但这一切都看起来太真实了。

而在游戏《看火人》中我隐约记得也有这种类似的设定,便是在回营的时候发现房间有被翻动过的迹象,正是在确保这一结论前提下才顺藤摸瓜发现了更多真相,本作就是通过加深这种悬疑色彩而得以起到同样的作用,同时随着天数的推移此前萌生的好奇感也会越强烈。

缺点

游戏画面的精细程度也做的相当之高,不过撇脚的机翻在某些情景下确实会让你的游戏体验毁于一旦,比如小时候妮可的照片“little”被翻译成了“小型昆虫”,真是让人哭笑不得,既然照片是在父亲房间里,这既可翻译成“小甜心”,也可翻译成“小时候”,唯独“小型昆虫”就太“硬核”了;

还有“god”被翻译成了“天啊”,我知道在电影中这个翻译也屡见不鲜,但是也看场合的吧。另外除了开头新的内容有被翻译外,游戏中书和纸张中的文本均无翻译,当然就剧情而言这并无关紧要,但却不能让玩家更深入了解所处环境的各种信息,甚至因为不懂而更不想多驻足一秒,说白了这都是制作组在整合语言时考虑不周所导致的,包括第二天最后一个事项让玩家到套房上床休息,也没有标注是那个房间的英文标识,最后找到所在地的时候本以为床边会有显眼交互提示,而实际情况却是你只需拿起书桌的边的电吉弹一下就ok......我瞬间懵圈了,这明摆着是要折腾我的节奏吗。

总结

此外游戏还有轻微掉帧现象,不过这并不是重点,最让人失望的还是作者对于游戏汉化的敷衍了事,但凡你的英语水平稍微好一点的话,我还是比较建议你能设置英文进行游戏,我承认游戏的整体质量不错,但问题是谁都不想有一个"蛋疼"的游戏体验吧。

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