《奥特曼:集结》角色搭配的不二法门

想必很多玩家都会拥有一段专属于奥特曼的青春回忆,因此对于奥特曼题材的游戏作品也会有独特的好感,《奥特曼:集结》就是无限放大这种好感的一款精品手游。《奥特曼:集结》设计初衷就是将广大玩家心目中的经典奥特曼形象用另外一种方式重新还原出来,最终的效果是非常震撼的。进入游戏之后,玩家会被《奥特曼:集结》的真实形象所吸引,这款手游用了足够的诚意将玩家记忆深处的奥特曼形象还原到了游戏之中。《奥特曼:集结》能够受到玩家的广泛好评,首先就是做到了致敬与还原,然后就是核心的玩法抓住了玩家的需求,双管齐下,造就了这款精品。

对于《奥特曼:集结》来说,进入游戏之后最主要也是首要研究的事情就是角色搭配,这是进行后续游戏的必备工作,做不好这一点,后面就会很不顺畅。在游戏设定中,角色的搭配首先就要确定自己的主战位,这是角色搭配的核心,是玩家赢得胜利的根本。从这方面来说,主战位毋庸置疑必须要是自己最强大的角色来担任的,因此在选择主战位时,也不需要太多考虑,直接在玩家当前稀有度以及星级最高的奥特曼之中选择就行,其他奥特曼英雄可以不用考虑,主战位的选择是非常重要的,除了星级和稀有度,还需要仔细比较同等品质的奥特曼英雄,才能选出最佳的奥特曼。目前来说,爆发能力突出的迪迦或者捷德是主战位比较常见的奥特曼。

援护位主要是要放一些功能性的奥特曼,比如赛罗、泽塔、梦比优斯或者欧布,可以起到辅助性质或者补充伤害等多种作用。欧布的群攻能力应对大量敌人时肯定是有比较好的发挥的,而泽塔的控制技能冰冻敌人作用也很大,能够给主战位提供输出空间。

需要注意的是,在选择角色搭配时,同名的奥特曼只允许上阵一个,因此在实际操作中,玩家在上阵同名奥特曼的其中一个之后,其他不同级别不同星级的同名奥特曼就不允许上场了,这是对于角色搭配提出的一些限制,这些限制细想之下还是比较合理的,不然玩家直接培养一个奥特曼就够了,这就把游戏的趣味性直接拉满了。游戏前期属于发育阶段,所以角色的选择肯定就是以星级和稀有度为准,哪个高就上哪个,没有什么讲究,到了后期考虑的会更多。

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